家長監(jiān)護工程
家長監(jiān)護工程介紹
"網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程"是一項由中華人民共和國文化部
指導,網絡游戲企業(yè)共同發(fā)起并參與實施,旨在加強 家長對未成年人參與網絡游戲的監(jiān)護,引導未成年人
健康、綠色參與網絡游戲,和諧家庭關系的社會性公益行動。"工程"提供了一種切實可行的方法,一種家長
實 施監(jiān)控的渠道,使家長糾正部分未成年子女沉迷游戲的行為成為可能。
未成年人健康參與網絡游戲提示
隨著網絡在青少年中的普及,未成年人接觸網絡游戲已經成為普遍現象。為保護未成年人健康參與游戲,在政府進一步加強行業(yè)管理的前提下,家長也應當加強監(jiān)護引導。為此,我們?yōu)槲闯赡耆藚⑴c網絡游戲提供以下意見:
1.主動控制游戲時間。游戲只是學習、生活的調劑,要積極參與線下的各類活動,并讓父母了解自己在網絡游戲中的行為和體驗。
2.不參與可能耗費較多時間的游戲設置。不玩大型角色扮演類游戲,不玩有PK類設置的游戲。在校學生每周玩游戲不超過2小時,每月在游戲中的花費不超過10元。
3.不要將游戲當作精神寄托。尤其在現實生活中遇到壓力和挫折時,應多與家人朋友交流傾訴,不要只依靠游戲來緩解壓力。
4.養(yǎng)成積極健康的游戲心態(tài)??朔时?、炫耀、仇恨和報復等心理,避免形成欺凌弱小、搶劫他人等不良網絡行為習慣。
5.注意保護個人信息。包括個人家庭、朋友身份信息,家庭、學校、單位地址,電話號碼等,防范網絡陷阱和網絡犯罪。
1.主動控制游戲時間。游戲只是學習、生活的調劑,要積極參與線下的各類活動,并讓父母了解自己在網絡游戲中的行為和體驗。
2.不參與可能耗費較多時間的游戲設置。不玩大型角色扮演類游戲,不玩有PK類設置的游戲。在校學生每周玩游戲不超過2小時,每月在游戲中的花費不超過10元。
3.不要將游戲當作精神寄托。尤其在現實生活中遇到壓力和挫折時,應多與家人朋友交流傾訴,不要只依靠游戲來緩解壓力。
4.養(yǎng)成積極健康的游戲心態(tài)??朔时?、炫耀、仇恨和報復等心理,避免形成欺凌弱小、搶劫他人等不良網絡行為習慣。
5.注意保護個人信息。包括個人家庭、朋友身份信息,家庭、學校、單位地址,電話號碼等,防范網絡陷阱和網絡犯罪。
申請條件
申請人需為法定或指定的未成年人的監(jiān)護人;
被監(jiān)護人的年齡應小于18周歲,16周歲以上不滿18周歲但以自己的勞動收入為主要生活來源的除外;
申請人應為中國大陸公民,不含港、澳、臺人士。
被監(jiān)護人的年齡應小于18周歲,16周歲以上不滿18周歲但以自己的勞動收入為主要生活來源的除外;
申請人應為中國大陸公民,不含港、澳、臺人士。
提交資料
申請限制措施
1.根據監(jiān)護人意愿屏蔽被監(jiān)護未成年人相關游戲登錄
2.根據監(jiān)護人意愿,在被監(jiān)護未成年人登錄指定游戲時,郵件通知監(jiān)護人。
2.根據監(jiān)護人意愿,在被監(jiān)護未成年人登錄指定游戲時,郵件通知監(jiān)護人。
流程圖